Sony presentó su pantalla flexible
viernes, mayo 28 14:28
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La compañía Sony presentó el prototipo de una nueva pantalla con propiedades similares a las del papel, en cuanto a grosor y flexibilidad, abriendo nuevas posibilidades para los medios digitales.
La "pantalla del futuro" mide apenas 0,08 milímetros de espesor y puede enrollarse alrededor de un lápiz. Sony explicó que el prototipo está construido a partir de una capa de transistores orgánicos combinadas con tecnología OLED (diodos orgánicos emisores de luz).
La empresa japonesa asegura que la calidad de la imagen, de una resolución de 432 por 240 píxeles, semejante a la de un teléfono celular, no se vio afectada aún después de haber enrollado y desenrollado la pantalla de 4,1 pulgadas mil veces.
Microsoft hará cambios en su equipo para potenciar su negocio móvil
martes, mayo 25 14:24
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Como una manera de potenciar su alicaído negocio móvil, Microsoft se dispone a cambiar a los altos mandos a cargo de su división dedicada a celulares, videojuegos y artículos de consumo, según informó el Wall Street Journal.
J. Allard, presidente de la división de entretenimiento y dispositivos, dejará la empresa tras la decisión de Microsoft de postergar el "Courier", el proyecto de computador tablet de dos pantallas que encabezaba el directivo, según afirmó el diario.
Allard ha trabajado en Microsoft por 15 años y dirigió el desarrollo del sistema de juegos Xbox y del reproductor de música Zune, un muy buen aparato que no se distribuye en América Latina. Microsoft declinó realizar declaraciones oficiales al respecto.
La unidad acertó plenamente con el lanzamiento de la Xbox, pero no ha logrado un impacto con el Zune y está perdiendo terreno en los teléfonos inteligentes. Sólo un 10 por ciento de los teléfonos inteligentes vendidos en EE.UU. usan sistema operativo Windows Mobile.
Los Blackberries (de RIM) lideran con un 36 por ciento, seguidos de Android con un 28 por ciento y iPhone con un 21 por ciento. A nivel mundial, el programa de Google desplazó a Windows Mobile como el cuarto sistema operativo más popular, detrás de Apple, RIM y Symbian, de Nokia.
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Sube la venta de computadores portátiles en un 43% este trimestre
14:17
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La venta de computadores portátiles en el mundo creció 43,4 por ciento durante los primeros tres meses del año, en relación a igual período de 2009, según informó la empresa de estudios de mercado Gartner.
El alza se debió al aumento de 73 por ciento de los netbooks.
La consultora vaticinó que la distribución de estos equipos no se verá perjudicada por el lanzamiento del iPad y otros computadores tablet, debido a que cumplen roles complementarios. El notebook sirve para generar contenidos, y las tablet, sólo para consumirlos.
En total, 49,4 millones de computadores se vendieron en el primer trimestre de 2010, lo que implicó un gasto superior a los 36 mil millones de dólares. De todas las unidades, cerca del 20 por ciento eran netbooks, según explicó Ranjit Atwal, analista de Gartner.
El aumento de los netbooks contribuyó a la caída del precio promedio de los computadores, que pasó de 868 a 732 dólares. En algunas regiones bajó la venta de estos equipos por dos razones: ofertones de notebooks y mayor conocimiento de los clientes de sus limitaciones técnicas.
La selección española no podrá utilizar las redes sociales durante el Mundial
lunes, mayo 24 19:02
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Vicente del Bosque DT de la selección española, prohibió a todos los jugadores utilizar las redes sociales de Facebook y Twitter durante el próximo Mundial, según publicó el diario El Mundo Deportivo.
La decisión del seleccionador ha sido tomada de forma conjunta con la Real Federación Española de Fútbol (RFEF) para evitar problemas en la concentración del equipo durante el mes que dure el torneo, según agregó el periódico.
El medio catalán afirmó que los jugadores del Barcelona Carles Puyol y Andrés Iniesta serán los jugadores españoles más afectados, pues son asiduos a las redes sociales. Además, agregó que el seleccionador comunicará a los jugadores esta decisión en la primera convocatoria.
Puyol comentó en su perfil de Twitter que aún no recibe una prohibición oficial. "Primer entreno realizado, de momento nadie nos ha comentado nada sobre el tema de no poder entrar en las redes sociales", escribió el defensa español.
Twitter eliminará publicidad externa
18:58
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Twitter anunció que eliminará los anuncios pagados que empresas externas insertan en la "línea de tiempo" de los usuarios.
Esta decisión afectará a redes como "Sponsored Tweets" o "Ad.ly", pero no al programa oficial del sitio para agregar publicidad, Promoted Tweets.
El sitio web informó su decisión en su blog corporativo, en el que explican que lo que buscan es preservar "la integridad y relevancia" de la línea de tiempo de los inscritos, por lo que la publicidad que no interfiera al usuario no será eliminada.
Twitter explicó que el problema de las empresas anunciantes es que sus acciones no están destinadas a "preservar la experiencia" que ofrece la red de microblogging. Además, agregó que el foco del mercado publicitario debería ser la innovación y no la búsqueda de lucro a corto plazo.
La red social llamó a los desarrolladores a impulsar las oportunidades de negocios una vez que esté disponible su nueva función "Annotations", que permitirá a las compañías entregar servicios sobre temas en particular, a partir de los comentarios de los miembros.
La publicidad llegó oficialmente al sitio de microblogging a comienzos de abril, a través del programa Promoted Tweets que mostrará en el buscador del sitio anuncios relacionados con la palabra clave, a través de un sistema parecido al que ya usa Google.
PayPal lanza aplicación para Android y iPhone
17:31
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PayPal acaba de lanzar una colección de pagos atraves de móviles para Android (versión 1.5 o posterior), que permitirá a los desarrolladores .
Con esta aplicación ahora los usuarios serán capaces de recibir pagos con facilidad (sin necesidad de manejar la tarjeta de crédito), tambien se podrán realizar transacciones sin salir de la aplicación.
Puede descargar la colección de pagos móviles para Android y iPhone de los desarrolladores de PayPal .
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"Pac man" se quederá en Google
17:06
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El 21 de mayo, Google modificó su sitio web para rendirle un entretenido homenaje a "Pac man", uno de los videojuegos más famosos de la historia, cambiando el logo de su portada por una aplicación protagonizada por el personaje amarillo.
Tanto éxito tuvo la iniciativa, que un proyecto que sería sólo por el fin de semana se convirtió en un pasatiempo definitivo, según explicó la compañía en su blog. "Estamos abrumados por el éxito que tuvo "Pac man", por lo que permanecerá en el sitio www.google.com/pacman", precisó.
Para jugar, los usuarios deben ingresar a la versión especial del buscador, pulsar "Insert coin" o bien esperar 10 segundos para que comience automáticamente la diversión, que consiste en comerse todas las pelotitas blancas y esquivar a los fantasmas. Si apretas 2 veces sobre Insert Coin puedes jugar de 2 player.
Los internautas podrán disfrutar de "Pac man", los clásicos fantasmas Inky, Blinky, Pinky y Clyde y los 255 niveles de los que consta el juego creado por Namco y que debutó el 22 de mayo de 1980 en Japón, antes de convertirse en un referente para varias generaciones.


